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Les bases de la programmation - Partie 2
par sky , le Jeudi 02 septembre 2004

4 Conclusion

Nous n'avons vu que deux objets dans cette seconde partie de l'article. Ces deux objets seront extrémement utilisés par la suite, il faut donc avoir assimilé la majeure partie de ce que l'on a vu, de plus les matrices ont apporté les premières réelles difficultés de compréhension.

Dans la prochaine partie, les premiers tests et les premières boucles de programmations seront abordés, on pourra ainsi commencer à aborder les premiers aspects intéressants, voir amusants de la programmation.

5 Suite

Si vous avez apprécié cet article et êtes intéressés par la suite, n'hésitez pas à nous envoyer un mail pour nous le faire savoir.

6 Vos questions/Mes Réponses

Si vous avez des problèmes ou des incompréhensions n'hésitez pas à m'envoyer un mail, j'ajouterai ici les questions intéressantes et modifierai l'article en conséquense pour plus de clarté.



 
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