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Le paramètre machine vous permet d'indiquer le type de PC que vous désirez émuler, cela peut dépendre du jeu/logiciel que vous avez.
captures indique le dossier dans lequel les screenshots, waves et midis seront enregistrés.
Enfin, vous pourrez donnez plus ou moins de mémoire (en méga-octets) disponible à l'émulateur. 4. Configuration des données relatives au rendu graphique
Nous voici enfin dans les réglages qui influeront le plus sur la vitesse d'émulation, mais qui vous permettront aussi d'avoir un rendu supérieur à ce que l'on a connu sur DOS.
Vous pouvez ajuster le frameskip selon la puissance de votre Mac et la demande en ressource du soft à émuler.
Sur un MacIntel, vous pouvez normalement le laisser à 0, sur un G5, il faudra peut être l'élever un peu pour les jeux les plus gourmands (en général ceux qui étaient disponibles en même temps sous Windows 95 et DOS, par exemple : Dungeon Keeper). Sur un "antique" G4, il faudra vraiment adapter ce paramètre selon le jeu.
L'autre paramètre fondamental de cette section est le scaler, qui permet d'agrandir l'image en minimisant les pertes, voir en améliorant l'image. Les possibilités sont nombreuses : none, normal2x, normal3x, advmame2x, advmame3x, advinterp2x, advinterp3x, tv2x, tv3x, rgb2x, rgb3x, scan2x, scan3x, hq2x, hq3x, 2xsai, super2xsai, supereagle.
Ces scalers sont les mêmes que ceux que l'on trouve dans beaucoup d'émulateurs. Certains peuvent être utilisés sans trop de perte de puissance. Les plus gourmands, améliorant le rendu graphique coutent très cher en cycle processeur, à réserver pour les Macs les plus récents. 5. Configuration des paramètres CPU
Vous pouvez à tout moment changer le nombre de cycle processeur que votre Mac doit calculer. Ces 4 paramètres sont à réserver aux experts de DOSBox. 6. Configuration du son
La section mixer permet d'activer/désactiver le son et de régler les paramétres généraux comme le fréquençage et les tailles du buffer.
La section midi permet de configurer le son midi, utilisé dans certains anciens logiciels. On profitera de la technologie Apple Core Audio en indiquant coreaudio comme device.
Les sections suivantes concernent les différentes cartes sons émulables.
La classique SoundBlaster (sous plusieurs versions) ainsi que la Gravis Ultra Sound sont les plus communes. La seconde offre un meilleur rendu alors que la SoundBlaster est bien plus simple à configurer et utilise moins de puissance processeur.
Il n'est pas conseillé de toucher à ces valeurs. Cependant, certains jeux nécessiteront de noter ces informations pour pouvoir en configurer le son.
Certains de ces paramètres doivent être modifiés spécifiquement pour chaque jeu, ce qui oblige à réouvrir le fichier de configuration à chaque fois. Heureusement, certaines commandes permettent de modifier la configuration directement dans l'émulateur sans toucher aux valeurs inscrites dans le fichier :
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